Play Guitar: Schlagmuster 2

Rhythmusnoten als BinarCode ???

Gerade bei unserem 16tel Anschlag (Rhythmusnoten) wird es schnell unübersichtlich: Welche Kombination (Rhythmus) habe ich schon aufgeschrieben - welchen noch nicht.

Da stieß ich auf diese Seite ... und fand die Idee Großartig.

Zum Konzept: 

Wir sind beim Computer, allerunterste Lage - Binärcode ... Einzen und Nullen.

Fliest der Strom, wird er mit 1 Notiert - wenn nicht = 0

Schlägt unsere Hand die Seiten an = 1 - wenn nicht = 0


Bleiben wir bei unseren 16tel Rhythmusnoten. Dort haben wir vier Blöcke á 4 mögliche Schläge.

1 e & e  |  2 e & e  |  3 e & e  |  4 e & e

spiele ich z.B. nur die Eins, würde das so aussehen:  1 0 0 0  (1/4 des Taktes)

Hier von sind 16 verschiedene Zustände möglich, deshalb wechseln wir zu den Hexadezimale Zahlen und erhalten einen Code von 0 bis 9 und A bis F.

 Quelle: Möglichkeit einer Takt-Notierung [wikibooks.org]


Hier alle möglichen Schläge: (A = Runterschlag, V = Hochschlag, - = kein Schlag / Luftschlag)

0 	----
1 	---V
2 	--A-
3 	--AV
4 	-V--
5 	-V-V
6 	-VA-
7 	-VAV
8 	A---
9 	A--V
A 	A-A-
B	A-AV
C	AV--
D	AV-V
E	AVA-
F	AVAV

Rhythmus 8A9F währe danach:     A - - -   A - A -   A - - V    A V A V 

oder 



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