Play Guitar: Schlagmuster 2
Rhythmusnoten als BinarCode ???
Gerade bei unserem 16tel Anschlag (Rhythmusnoten) wird es schnell unübersichtlich: Welche Kombination (Rhythmus) habe ich schon aufgeschrieben - welchen noch nicht.
Da stieß ich auf diese Seite ... und fand die Idee Großartig.
Zum Konzept:
Wir sind beim Computer, allerunterste Lage - Binärcode ... Einzen und Nullen.
Fliest der Strom, wird er mit 1 Notiert - wenn nicht = 0
Schlägt unsere Hand die Seiten an = 1 - wenn nicht = 0
Bleiben wir bei unseren 16tel Rhythmusnoten. Dort haben wir vier Blöcke á 4 mögliche Schläge.
1 e & e | 2 e & e | 3 e & e | 4 e & e
spiele ich z.B. nur die Eins, würde das so aussehen: 1 0 0 0 (1/4
des Taktes)
Hier von sind 16 verschiedene Zustände möglich, deshalb wechseln wir zu
den Hexadezimale Zahlen und erhalten einen Code von 0 bis 9 und A bis F.
Quelle: Möglichkeit einer Takt-Notierung [wikibooks.org]
Hier alle möglichen Schläge: (A = Runterschlag, V = Hochschlag, - = kein Schlag / Luftschlag)
0 ---- 1 ---V 2 --A- 3 --AV 4 -V-- 5 -V-V 6 -VA- 7 -VAV 8 A--- 9 A--V A A-A- B A-AV C AV-- D AV-V E AVA- F AVAV
Rhythmus 8A9F währe danach: A - - - A - A - A - - V A V A V
oder

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